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배경
1996년에 Nintendo 64(N64)용으로 출시된 Nintendo 64 카트리지는 N64에서 게임을 저장하고 플레이하기 위한 주요 매체였습니다. 이 카트리지는 64메가바이트의 데이터를 저장할 수 있어 이전 SNES 게임기보다 더 발전된 그래픽, 사운드, 게임플레이 메커니즘을 구현하고 더 빠른 로딩 속도를 제공했습니다.
N64 카트리지 자체는 내구성 면에서 호평을 받았지만, Sony의 PlayStation과 같은 CD 기반 게임기와 비교했을 때 높은 가격과 제한된 저장 용량으로 비판을 받기도 했습니다. 이로 인해 서드 파티 개발자들이 해당 게임기용 게임을 제작하는 데 어려움을 겪기도 했습니다.
제품 사양
저장 및 메모리
- ROM 용량: 4 ~ 64메가바이트
전원*
- 배터리 백업 유형: CR2032
*모든 카트리지가 카트리지 내에 저장되는 배터리 백업 방식의 SRAM 세이브를 사용하는 것은 아닙니다. 일부는 플래시 메모리 칩을 사용하며, 다른 일부는 N64 컨트롤러에 연결하는 메모리 카드 형태의 N64 컨트롤러 팩을 사용합니다. 컨트롤러 팩은 데이터 저장을 위해 배터리 백업 방식의 SRAM을 사용합니다.
칩셋 및 연결
- 락아웃 칩: 10NES
- 커넥터 핀: 62핀 연결
규격
- 길이: 11.7 cm
- 너비: 8.9 cm
- 두께: 2 cm
*