[summary]닌텐도 공식 컨트롤러 및 리모콘과 타사 컨트롤러에 대한 수리 정보 및 분해 안내서입니다.[\/summary]
배경
1983년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)이 출시될 때, 오늘날까지 이어지는 게임 컨트롤러의 기본 틀을 정립한 단순한 직사각형 형태의 NES 컨트롤러가 함께 제공되었습니다.
1996년에 출시된 N64 컨트롤러는 360도 움직임을 위한 아날로그 스틱과 아날로그 입력을 위한 트리거 버튼을 특징으로 했으며, 진동 피드백(rumble) 기술을 처음 도입했습니다. 삼지창 모양의 디자인은 슈퍼 마리오 64와 같은 3D 게임에 매우 적합했습니다.
닌텐도는 2006년 Wii 리모콘(Wii Remote)에 모션 컨트롤을 활용하여 더욱 제스처 중심적이고 신체적인 게임 경험을 개척했습니다.
Switch
Switch Joy-Con 및 Pro 컨트롤러에 대한 수리 문서는 Nintendo Switch 기기 페이지에서 찾을 수 있습니다.
Wii 및 Wii U
Wii는 보다 캐주얼한 게임을 위한 콘솔로 2006년에 출시되었습니다. Wii 리모콘(종종 Wiimote라고도 함)을 기본 컨트롤러로 사용하며, 사용자가 손에 쥐고 움직임을 감지하여 게임 내 동작으로 변환할 수 있습니다. 밸런스 보드(Balance Board) 및 핏 미터(Fit Meter)와 같은 기타 Wii 액세서리는 Wii와 이후 Wii U의 피트니스 기반 게임에 사용되었습니다. 이 안내서들은 Wii 및 Wii U 리모콘과 컨트롤러를 지원합니다:
GameCube
게임큐브(GameCube)는 2001년 일본에서 처음 출시되었습니다. 콘솔 자체는 4개의 컨트롤러 포트가 있는 큐브 형태이며, 다양한 게임큐브 컨트롤러와 호환됩니다. 이 안내서들은 웨이브버드(WaveBird)를 포함한 게임큐브 컨트롤러를 지원합니다.
기타 컨트롤러
여기에는 오리지널 NES, 슈퍼 패미컴(Super NES), 닌텐도 64를 포함한 초기 닌텐도 콘솔의 컨트롤러와 타사 컨트롤러가 포함됩니다.
식별
닌텐도 게임기 컨트롤러에는 기기에 "Nintendo" 또는 해당 콘솔의 이름이 표시되어 있습니다. 타사 컨트롤러는 기기에 각자의 브랜드 이름을 표시합니다.
추가 정보
다음 번역가들에게 특별히 감사 드립니다:
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