[summary]이 위키에서는 게임 카트리지가 시간이 지남에 따라 어떻게 손상될 수 있는지, 그리고 좋아하는 게임의 데이터를 어떻게 저장할 수 있는지 알아봅니다.[\/summary]
소개
80년대와 90년대에 성장한 많은 게임 애호가들에게 카트리지 방식의 게임은 인생에 엄청난 영향을 끼쳤습니다. 많은 이들이 여전히 이러한 상징적인 게임들을 소장하고 있으며 가끔씩 즐기기도 합니다. 하지만 안타깝게도, 많은 게임들이 세월의 흐름에 따라 마모되고 손상되기 시작했으며, 그 결과 카트리지가 파손되어 소중한 저장 데이터가 위험에 처할 수 있습니다.
근본적인 문제는 이러한 게임 카트리지가 설계된 방식에 있습니다. 게임 카트리지를 게임기에 삽입할 때마다 접점이 조금씩 마모됩니다. Super NT와 같은 최신 카트리지 기반 게임기를 사용하더라도 카트리지는 시간이 지나면 노후화됩니다. 또한, 16비트 시대의 많은 게임은 카트리지 내부에 내장된 배터리에 의존하는 휘발성 메모리 시스템을 사용하며, 이 배터리는 저장 데이터를 잃지 않고 교체하기가 어렵습니다.
다행히도, 좋아하는 비디오 게임과 저장 데이터를 에뮬레이터를 실행하는 PC로 전송할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다.
게임 에뮬레이션과 법
물론 게임 에뮬레이션이 합법인지에 대한 논의 없이는 게임 에뮬레이션을 이야기할 수 없습니다. Nintendo와 같은 기업들이 주장하고 싶어 하는 것과는 달리, 올바른 방식으로 수행한다면 게임 에뮬레이션은 합법입니다. 인터넷에 업로드된 롬(ROM)을 다운로드하는 것은 불법 복제 행위입니다. 하지만 롬을 원본 하드웨어에서 추출하고 사용자가 직접 롬을 추출하는 경우에는, 본인의 게임과 시스템을 백업하는 것이므로 합법입니다.
Save the Hero Builders
Save the Hero Builders는 좋아하는 카트리지 기반 게임의 롬과 데이터를 저장하기 위한 오픈 소스 게임 카트리지 리더를 제공하는 레트로 게임 보존 프로젝트입니다. 여기에는 SNES, N64, GBA, GB/GBC, 그리고 Sega Genesis가 포함됩니다. 어댑터를 사용하면 카트리지 리더의 범위를 ATARI, ColecoVision, Intellivision와 같은 다른 유형의 카트리지로 확장할 수 있습니다.
이 카트리지 리더는 Save the Hero에서 약 100달러에 판매되지만, Arduino Mega와 맞춤형 PCB를 사용하여 약 50달러에 직접 제작할 수도 있습니다. 또한 Save the Hero는 장비를 관리하고 수정할 수 있도록 공식 GitHub를 운영하고 있습니다.
지원 시스템
- NES, Famicom 및 Family Basic 정품 카트리지 읽기 및 저장 데이터 지원
- Mapper 30/NESmaker 지원 및 INL NM30 보드 플래싱
- SNES 롬 읽기 및 SNES 카트리지 저장 데이터 읽기/쓰기
- 지원되는 카트리지 유형: LoRom, HiRom, ExHiRom, DSP, SuperFX, SuperFX2, SDD1, CX4, SPC7110, SA1 (마지막 두 칩은 Adafruit Clock Generator 필요)
- SNES Satellaview 8M 메모리 팩 읽기 및 쓰기 (BS-X 카트리지 및 Adafruit Clock Generator 필요)
- Nintendo Power Super Famicom 메모리 플래시 카트리지 읽기 및 쓰기 (최상의 결과를 위해 Adafruit Clock Generator 필요)
- AM29F032, MBM29F033, MX29LV320 또는 MX29LV640 플래시 롬을 사용하는 일부 중국산 또는 커스텀 SNES 복제 카트리지 재플래싱
- N64 롬 읽기 및 저장 데이터(4K/16K EEPROM + SRAM + 3가지 유형의 Flashram 모두) 읽기/쓰기, EEPROM은 기본적으로 Adafruit Clock Generator 필요, 프로토타입 카트리지는 아직 지원하지 않음
- N64 컨트롤러 팩 읽기 및 쓰기, N64 컨트롤러 버튼 및 썸스틱 테스트 가능
- S29GL 유형 플래시 롬을 사용하는 일부 중국산 N64 복제 카트리지 재플래싱
- SST 29LE010(유사 제품 포함) EEPROM을 사용하는 N64 Gameshark 재플래싱
- 게임 보이(컬러) 롬 읽기 및 저장 데이터 읽기/쓰기
- Nintendo Power 게임 보이 메모리 플래시 카트리지 읽기 및 쓰기
- AM29F016, AM29F032 및 MBM29F033 플래시 롬을 사용하는 커스텀 게임 보이(컬러) 플래시 카드 프로그래밍
- EMS GB Smart 32M 플래시 카트리지 프로그래밍
- 게임 보이 카메라 플래시 카트리지 프로그래밍
- 게임 보이 어드밴스 롬 읽기 및 저장 데이터(4K EEPROM, 64K EEPROM, SRAM/FRAM, 512K 플래시, 1M 플래시) 읽기/쓰기
- i4000L0YBQ0, i4400L0ZDQ0, MX29GL128E, MSP55LV128, PC28F256M29 또는 M29W128GH 플래시 롬을 사용하는 일부 중국산 GBA 복제 카트리지 재플래싱
- 세가 메가 드라이브 롬 읽기 및 저장 데이터(SRAM/FRAM, EEPROM) 읽기/쓰기
- 세가 마스터 시스템 롬 및 저장 데이터 읽기
- 세가 게임 기어 롬 및 저장 데이터 읽기 (Retrode 어댑터 사용)
- 일부 세가 Mark III 카트리지 읽기 (Raphnet 어댑터 사용)
- 일부 세가 SG-1000 카트리지 읽기 (Raphnet 어댑터 사용)
- 일부 세가 카드 읽기 (Card Catcher 및 Raphnet Mark III 어댑터 사용)
- PC 엔진/TG16 카트리지 읽기 (Retrode 또는 커스텀 어댑터 사용)
- WonderSwan 카트리지 읽기 (커스텀 어댑터 사용)
- NeoGeo 포켓 카트리지 읽기 (커스텀 어댑터 사용)
- AM29F016B/D, AM29F032B, MBM29F033C, MX29F1601, MX29F1610, MX29L3211, MX29LV160, MX29LV320, S29GL032M, MX26L6420, MBM29F800BA, AM29F800BB, LH28F016SUT, AM29F400AB, E28FXXXJ3A 및 AM29LV033C와 같은 플래시 롬 칩 프로그래밍 (커스텀 어댑터 사용)
- M27C322 EPROM 프로그래밍 (커스텀 어댑터 사용)
Retrode
Retrode는 사용자가 최신 컴퓨터나 게임기에서 고전 비디오 게임을 즐길 수 있도록 설계된 장치입니다. 본질적으로 게임 카트리지와 컨트롤러를 읽고 해당 신호를 최신 컴퓨터에서 사용할 수 있는 형식으로 변환하는 레트로 게임 어댑터입니다.
컴퓨터는 Retrode에서 변환된 정보를 사용하여 에뮬레이터나 기타 소프트웨어로 좋아하는 고전 게임을 플레이할 수 있습니다. Retrode는 롬 추출(ROM dumping)도 지원하므로, 사용자가 카트리지 데이터를 컴퓨터에 저장한 후 에뮬레이터에서 실행할 수 있습니다.
추가 정보
다음 번역가들에게 특별히 감사 드립니다:
100%
Translation Bot님은 저희가 세상을 수리하는데 동참하신 분입니다! 기여하시겠습니까?
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